最終更新日 2016年11月20日(日)
●メインボード
10 《森/Forest》
1 《カラカス/Karakas》
2 《平地/Plains》
1 《Savannah》
2 《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
1 《Taiga》
3 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
20 Lands
4 《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
5 Creatures
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3 《エレファント・グラス/Elephant Grass》
4 《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》
1 《マナの花/Mana Bloom》
2 《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
1 《Moat》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring》
1 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1 《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》
3 《独房監禁/Solitary Confinement》
2 《真の木立ち/Sterling Grove》
3 《抑制の場/Suppression Field》
4 《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
4 《繁茂/Wild Growth》
35 Spells
60 Mainboard Cards
2 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2 《血染めの月/Blood Moon》
2 《花の絨毯/Carpet of Flowers》
2 《窒息/Choke》
1 《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
3 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
15 Sideboard Cards
参考
GPT千葉 - 横浜西公会堂
●以下、対戦時の注意点及びTips
・互いにソーサリータイミングで最速勝利を目指すだけなので完全な作業ゲー
・プレイングが問われる場面が比較的少ない
・ヤスデ団=相手は大体死ぬ
・港で繁茂が付いた土地を縛れるとかなり有利になる
・中盤までにセラの聖域が来たらハンドにそれ以上土地はない(2枚目はあるかも)
・エーテル宣誓会の法学者はクロックが低いと時間稼ぎにしかならない
・虚空の杯(特に後手)は足止めにすらならないケースがほとんど
●メインボード
10 《森/Forest》
1 《カラカス/Karakas》
2 《平地/Plains》
1 《Savannah》
2 《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
1 《Taiga》
3 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
20 Lands
4 《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
5 Creatures
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3 《エレファント・グラス/Elephant Grass》
4 《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》
1 《マナの花/Mana Bloom》
2 《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
1 《Moat》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring》
1 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1 《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》
3 《独房監禁/Solitary Confinement》
2 《真の木立ち/Sterling Grove》
3 《抑制の場/Suppression Field》
4 《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
4 《繁茂/Wild Growth》
35 Spells
60 Mainboard Cards
2 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2 《血染めの月/Blood Moon》
2 《花の絨毯/Carpet of Flowers》
2 《窒息/Choke》
1 《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
3 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
15 Sideboard Cards
参考
GPT千葉 - 横浜西公会堂
●以下、対戦時の注意点及びTips
・互いにソーサリータイミングで最速勝利を目指すだけなので完全な作業ゲー
・プレイングが問われる場面が比較的少ない
・ヤスデ団=相手は大体死ぬ
・港で繁茂が付いた土地を縛れるとかなり有利になる
・中盤までにセラの聖域が来たらハンドにそれ以上土地はない(2枚目はあるかも)
・エーテル宣誓会の法学者はクロックが低いと時間稼ぎにしかならない
・虚空の杯(特に後手)は足止めにすらならないケースがほとんど
自分用デッキメモ置き場
http://aiueoaiueo.diarynote.jp/201408091912468486/
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