【レガシーのゴブリン用デッキレシピ 】Omni Tell
2015年1月20日 レガシーのゴブリン用デッキレシピ
最終更新日 2016年11月20日(日)
●メインボード
2 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
2 《裏切り者の都/City of Traitors》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《島/Island》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
1 《Tropical Island》
2 《Volcanic Island》
20 Lands
2 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
2 Creatures
4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《狡猾な願い/Cunning Wish》
4 《意志の力/Force of Will》
1 《直観/Intuition》
4 《呪文貫き/Spell Pierce》
2 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《パズルの欠片/Pieces of the Puzzle》
4 《思案/Ponder》
4 《定業/Preordain》
4 《実物提示教育/Show and Tell》
4 《全知/Omniscience》
38 Spells
60 Mainboard Cards
1 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1 《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
1 《嘘か真か/Fact or Fiction》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip》
1 《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
1 《有毒の蘇生/Noxious Revival》
2 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《突然のショック/Sudden Shock》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《計略縛り/Trickbind》
2 《防御の光網/Defense Grid》
15 Sideboard Cards
参考
Eternal Festival Tokyo 2016トライアル - 晴れる屋トーナメントセンター#1
●以下、対戦時の注意点及びTips
・数少ない紅蓮破・赤霊破が欲しくなる相手
・t赤だとメインの実物提示教育が3枚しかないのでヤスデ団が刺さる
・虐殺を撃たれるの可能性があるので意味もなくPlateauは置かない
・エーテル宣誓会の法学者>スレイベンの守護者、サリア>虚空の杯
●メインボード
2 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
2 《裏切り者の都/City of Traitors》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《島/Island》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
1 《Tropical Island》
2 《Volcanic Island》
20 Lands
2 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
2 Creatures
4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《狡猾な願い/Cunning Wish》
4 《意志の力/Force of Will》
1 《直観/Intuition》
4 《呪文貫き/Spell Pierce》
2 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《パズルの欠片/Pieces of the Puzzle》
4 《思案/Ponder》
4 《定業/Preordain》
4 《実物提示教育/Show and Tell》
4 《全知/Omniscience》
38 Spells
60 Mainboard Cards
1 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1 《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
1 《嘘か真か/Fact or Fiction》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip》
1 《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
1 《有毒の蘇生/Noxious Revival》
2 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《突然のショック/Sudden Shock》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《計略縛り/Trickbind》
2 《防御の光網/Defense Grid》
15 Sideboard Cards
参考
Eternal Festival Tokyo 2016トライアル - 晴れる屋トーナメントセンター#1
●以下、対戦時の注意点及びTips
・数少ない紅蓮破・赤霊破が欲しくなる相手
・t赤だとメインの実物提示教育が3枚しかないのでヤスデ団が刺さる
・虐殺を撃たれるの可能性があるので意味もなくPlateauは置かない
・エーテル宣誓会の法学者>スレイベンの守護者、サリア>虚空の杯
自分用デッキメモ置き場
http://aiueoaiueo.diarynote.jp/201408091912468486/
最終更新日 2016年11月17日(木)
●メインボード
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2 《地平線の梢/Horizon Canopy》
3 《カラカス/Karakas》
8 《平地/Plains》
4 《リシャーダの港/Rishadan Port》
4 《不毛の大地/Wasteland》
23 Lands
4 《ルーンの母/Mother of Runes》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3 《護衛募集員/Recruiter of the Guard》
3 《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
2 《聖域の僧院長/Sanctum Prelate》
1 《セラの報復者/Serra Avenger》
1 《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
1 《宮殿の看守/Palace Jailer》
26 Creatures
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
11 Spells
1 《封じ込める僧侶/Containment Priest》
1 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
1 《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder》
1 《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
2 《流刑への道/Path to Exile》
1 《大変動/Cataclysm》
2 《議会の採決/Council’s Judgment》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
2 《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
参考
晴れる屋GPT - GPT千葉Top4 2016/10/09
●以下、対戦時の注意点及びTips
・きちんと対策すれば有利。勝たないといけないマッチアップ
・飛び道具が多ければ有利で少なければ不利
・先手ゲー先手ゲー&先手ゲー
・不毛&港ハメされないように土地の並べ方には注意
・こっちが後手で互いに平均点くらいの回りをするとPyrokinesis無しはキツい
・薬瓶からの破棄者には注意
・報復者がとても強いマッチアップ
・ちらつき鬼火で薬瓶を一からやり直しにされてもめげない
・群衆追いがゴミゴミ&ゴミ
・G2以降は大変動と封じ込める僧侶のケアを忘れない。展開のしすぎはNG
・絶対の法が場にあるとキキジキとChirurgeonと稲妻造り師(自殺)が腐る
随時、加筆修正アリ
●メインボード
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2 《地平線の梢/Horizon Canopy》
3 《カラカス/Karakas》
8 《平地/Plains》
4 《リシャーダの港/Rishadan Port》
4 《不毛の大地/Wasteland》
23 Lands
4 《ルーンの母/Mother of Runes》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3 《護衛募集員/Recruiter of the Guard》
3 《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
2 《聖域の僧院長/Sanctum Prelate》
1 《セラの報復者/Serra Avenger》
1 《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
1 《宮殿の看守/Palace Jailer》
26 Creatures
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
11 Spells
1 《封じ込める僧侶/Containment Priest》
1 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
1 《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder》
1 《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
2 《流刑への道/Path to Exile》
1 《大変動/Cataclysm》
2 《議会の採決/Council’s Judgment》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
2 《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
参考
晴れる屋GPT - GPT千葉Top4 2016/10/09
●以下、対戦時の注意点及びTips
・きちんと対策すれば有利。勝たないといけないマッチアップ
・飛び道具が多ければ有利で少なければ不利
・先手ゲー先手ゲー&先手ゲー
・不毛&港ハメされないように土地の並べ方には注意
・こっちが後手で互いに平均点くらいの回りをするとPyrokinesis無しはキツい
・薬瓶からの破棄者には注意
・報復者がとても強いマッチアップ
・ちらつき鬼火で薬瓶を一からやり直しにされてもめげない
・群衆追いがゴミゴミ&ゴミ
・G2以降は大変動と封じ込める僧侶のケアを忘れない。展開のしすぎはNG
・絶対の法が場にあるとキキジキとChirurgeonと稲妻造り師(自殺)が腐る
随時、加筆修正アリ
自分用デッキメモ置き場
http://aiueoaiueo.diarynote.jp/201408091912468486/
最終更新日 2015年11月20日(日)
●メインボード
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
3 《Tropical Island》
3 《Volcanic Island》
4 《不毛の大地/Wasteland》
18 Lands
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
12 Creatures
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《目くらまし/Daze》
2 《四肢切断/Dismember》
4 《意志の力/Force of Will》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
4 《もみ消し/Stifle》
2 《二股の稲妻/Forked Bolt》
4 《思案/Ponder》
30 Spells
60 Mainboard Cards
1 《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
1 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1 《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip》
1 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《呪文嵌め/Spell Snare》
2 《水没/Submerge》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《乱暴+転落/Rough // Tumble》
1 《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
1 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
15 Sideboard Cards
参考
平日レガシー14時の部 - 2016/11/11
●以下、対戦時の注意点及びTips
・勝ちたいマッチアップ
・3枚しかない緑マナ発生源を縛ってクロックを出させない作戦は大アリ
・呪文貫きはケアする。
・もみ消しは引っ掛ける。薬瓶カラ起動とかで。
・4枚目の土地をセットしてきたらWill素撃ちの線が濃厚
・遺産は1枚では解決策にならない。2枚貼りすれば墓地は全部消える
・サイド針で薬瓶を止められても泣かない
・しもべは死なない
・サイド後先手は目くらましは無視
・紅蓮地獄は割り切らなければいけない時もある
・後手の虚空の杯は吐くほど弱い。
・港と不毛の起動対象、タイミングは凄く重要
・ロードで場を作ることに専念する。稲妻は従僕に撃たせられればグッド
・タフネス3を殺れる除去は稲妻4枚のみ。
・呪文嵌めに嵌められないよう存在を忘れない
・遺恨は滅多に飛んでこない。遺産を出しててもフルタップを躊躇しない
・安らかなる眠りがよく刺さる
・初手にある土地の並べる順番が勝敗を左右することはよくある。特に多色。
・フリースロットに何が入ってるのか見極めが大切
・コンバットの上手い下手が最も出るマッチアップ。辛い
随時、加筆修正アリ
●メインボード
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
3 《Tropical Island》
3 《Volcanic Island》
4 《不毛の大地/Wasteland》
18 Lands
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
12 Creatures
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《目くらまし/Daze》
2 《四肢切断/Dismember》
4 《意志の力/Force of Will》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
4 《もみ消し/Stifle》
2 《二股の稲妻/Forked Bolt》
4 《思案/Ponder》
30 Spells
60 Mainboard Cards
1 《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
1 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1 《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip》
1 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《呪文嵌め/Spell Snare》
2 《水没/Submerge》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《乱暴+転落/Rough // Tumble》
1 《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
1 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
15 Sideboard Cards
参考
平日レガシー14時の部 - 2016/11/11
●以下、対戦時の注意点及びTips
・勝ちたいマッチアップ
・3枚しかない緑マナ発生源を縛ってクロックを出させない作戦は大アリ
・呪文貫きはケアする。
・もみ消しは引っ掛ける。薬瓶カラ起動とかで。
・4枚目の土地をセットしてきたらWill素撃ちの線が濃厚
・遺産は1枚では解決策にならない。2枚貼りすれば墓地は全部消える
・サイド針で薬瓶を止められても泣かない
・しもべは死なない
・サイド後先手は目くらましは無視
・紅蓮地獄は割り切らなければいけない時もある
・後手の虚空の杯は吐くほど弱い。
・港と不毛の起動対象、タイミングは凄く重要
・ロードで場を作ることに専念する。稲妻は従僕に撃たせられればグッド
・タフネス3を殺れる除去は稲妻4枚のみ。
・呪文嵌めに嵌められないよう存在を忘れない
・遺恨は滅多に飛んでこない。遺産を出しててもフルタップを躊躇しない
・安らかなる眠りがよく刺さる
・初手にある土地の並べる順番が勝敗を左右することはよくある。特に多色。
・フリースロットに何が入ってるのか見極めが大切
・コンバットの上手い下手が最も出るマッチアップ。辛い
随時、加筆修正アリ
自分用デッキメモ置き場
http://aiueoaiueo.diarynote.jp/201408091912468486/
【レガシーのゴブリン用デッキレシピ 】Elves
2014年10月22日 レガシーのゴブリン用デッキレシピ
最終更新日 2015年11月20日(日)
●メインデッキ
2 《Bayou》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2 《森/Forest》
4 《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
20 Lands
1 《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
2 《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4 《遺産のドルイド/Heritage Druid》
4 《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》
4 《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
1 《再利用の賢者/Reclamation Sage》
4 《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
28 Creatures
4 《垣間見る自然/Glimpse of Nature》
4 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3 《自然の秩序/Natural Order》
1 《森の知恵/Sylvan Library》
12 Spells
60 Mainboard Cards
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
3 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《弱者の石/Meekstone》
1 《無のロッド/Null Rod》
1 《冬の宝珠/Winter Orb》
15 Sideboard Cards
参考
StarCityGames.com - Legacy Classic 2016/11/13 Columbus
●以下、対戦時の注意点及びTips
・基本的に捨てるべきマッチアップ
・G1を運良く取れなかったらその時点でほぼ積み
・運命支配を打つときはフェッチからの東屋に注意する
・揺籃の地セット→秩序を即プレイがあるのでPyrokinesisのタイミングはよく考える
・後手の虚空の杯はだいたい紙。間に合わない
・置物でなく、クリーチャーが衰微で除去られることも普通にある
・檻は効果的だけど絶対ではない。
・戦長からの4ターン目の看守(名手)が一つのゴール
・相手のソリティア中はマナの誤魔化しがないか自分でも確認する
・置物で妨害してもGSZからの軟泥で普通に死ねる。よくある負けパターン
・実は被覆がとても刺さる
●メインデッキ
2 《Bayou》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2 《森/Forest》
4 《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
20 Lands
1 《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
2 《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4 《遺産のドルイド/Heritage Druid》
4 《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》
4 《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
1 《再利用の賢者/Reclamation Sage》
4 《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
28 Creatures
4 《垣間見る自然/Glimpse of Nature》
4 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3 《自然の秩序/Natural Order》
1 《森の知恵/Sylvan Library》
12 Spells
60 Mainboard Cards
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
3 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《弱者の石/Meekstone》
1 《無のロッド/Null Rod》
1 《冬の宝珠/Winter Orb》
15 Sideboard Cards
参考
StarCityGames.com - Legacy Classic 2016/11/13 Columbus
●以下、対戦時の注意点及びTips
・基本的に捨てるべきマッチアップ
・G1を運良く取れなかったらその時点でほぼ積み
・運命支配を打つときはフェッチからの東屋に注意する
・揺籃の地セット→秩序を即プレイがあるのでPyrokinesisのタイミングはよく考える
・後手の虚空の杯はだいたい紙。間に合わない
・置物でなく、クリーチャーが衰微で除去られることも普通にある
・檻は効果的だけど絶対ではない。
・戦長からの4ターン目の看守(名手)が一つのゴール
・相手のソリティア中はマナの誤魔化しがないか自分でも確認する
・置物で妨害してもGSZからの軟泥で普通に死ねる。よくある負けパターン
・実は被覆がとても刺さる
自分用デッキメモ置き場
http://aiueoaiueo.diarynote.jp/201408091912468486/
【レガシーのゴブリン用デッキレシピ 】UR Delver
2014年10月15日 レガシーのゴブリン用デッキレシピ コメント (2)
最終更新日 2016年11月20日(日)
●メインデッキ
2 《島》
1 《山》
3 《Volcanic Island》
4 《溢れかえる岸辺》
4 《沸騰する小湖》
4 《不毛の大地》
-土地 (18)-
4 《秘密を掘り下げる者》
2 《渋面の溶岩使い》
3 《若き紅蓮術士》
2 《瞬唱の魔道士》
2 《真の名の宿敵》
-クリーチャー (13)-
4 《渦まく知識》
4 《目くらまし》
4 《稲妻》
4 《思案》
3 《もみ消し》
2 《ギタクシア派の調査》
1 《呪文貫き》
1 《呪文嵌め》
1 《火+氷》
4 《意志の力》
1 《漂流》
-呪文 (29)-
3 《紅蓮破》
2 《狼狽の嵐》
2 《血染めの月》
1 《イゼットの静電術師》
1 《硫黄の精霊》
1 《ヴェンディリオン三人衆》
1 《侵襲手術》
1 《外科的摘出》
1 《粉々》
1 《水没》
1 《真髄の針》
-サイドボード (15)-
参考第8期レガシー神挑戦者決定戦(スイスラウンド1位)
●以下、対戦時の注意点及びTips
・虚空の杯で黙らせるのが一番現実的かつ簡単で無難
・粉々があるので必要ないなら薬瓶は不用意に出したりしない
・モグの戦争司令官がとても偉い
・不毛・もみ消し・タルモが無い分RUGより与し易い
・YPMが嵐追いの魔道士になってキツくなった
●メインデッキ
2 《島》
1 《山》
3 《Volcanic Island》
4 《溢れかえる岸辺》
4 《沸騰する小湖》
4 《不毛の大地》
-土地 (18)-
4 《秘密を掘り下げる者》
2 《渋面の溶岩使い》
3 《若き紅蓮術士》
2 《瞬唱の魔道士》
2 《真の名の宿敵》
-クリーチャー (13)-
4 《渦まく知識》
4 《目くらまし》
4 《稲妻》
4 《思案》
3 《もみ消し》
2 《ギタクシア派の調査》
1 《呪文貫き》
1 《呪文嵌め》
1 《火+氷》
4 《意志の力》
1 《漂流》
-呪文 (29)-
3 《紅蓮破》
2 《狼狽の嵐》
2 《血染めの月》
1 《イゼットの静電術師》
1 《硫黄の精霊》
1 《ヴェンディリオン三人衆》
1 《侵襲手術》
1 《外科的摘出》
1 《粉々》
1 《水没》
1 《真髄の針》
-サイドボード (15)-
参考第8期レガシー神挑戦者決定戦(スイスラウンド1位)
●以下、対戦時の注意点及びTips
・虚空の杯で黙らせるのが一番現実的かつ簡単で無難
・粉々があるので必要ないなら薬瓶は不用意に出したりしない
・モグの戦争司令官がとても偉い
・不毛・もみ消し・タルモが無い分RUGより与し易い
・YPMが嵐追いの魔道士になってキツくなった
自分用デッキメモ置き場
http://aiueoaiueo.diarynote.jp/201408091912468486/
最終更新日 2016年11月20日(日)
●メインデッキ
2 《Bayou》
1 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
1 《森/Forest》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
1 《沼/Swamp》
1 《Tropical Island》
3 《Underground Sea》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3 《不毛の大地/Wasteland》
21 Lands
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3 《悪意の大梟/Baleful Strix》
3 《断片無き工作員/Shardless Agent》
2 《トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest》
16 Creatures
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《意志の力/Force of Will》
3 《祖先の幻視/Ancestral Vision》
3 《トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach》
1 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《毒の濁流/Toxic Deluge》
1 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
23 Spells
1 《悪意の大梟/Baleful Strix》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《意志の力/Force of Will》
1 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1 《毒の濁流/Toxic Deluge》
1 《夜の戦慄/Dread of Night》
3 《虚空の力線/Leyline of the Void》
1 《無のロッド/Null Rod》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
15 Sideboard Cards
参考
晴れる屋レガシー杯 - 2016/11/12
●以下、対戦時の注意点及びTips
・ヒムがとにかくキツい
・横のシナジーで勝負をすると梟と工作員が活きる展開になって高確率で負ける
・工作員と梟をいかに腐らせるかが鍵
・群衆追い&クレンコで一気に20点削る線があるので群集追い全抜きは×
・十手と毒の濁流はケアする(無理)
・カウンターはMaxでもWillの4枚だけなのでガンガンプレイしていい
・クレンコ・稲妻造り師のタフネス3が偉い。
・キキジキ・司令官はサイドの見栄え損ないで簡単に落ちるので信頼できない。
・衰微を構えられるのに緑を寝かせてターンを渡してきたら青霊破フラグ
・ゴルガリの魔除けの再生を忘れない
・血染めの月は信頼できない
・レオヴォルトが入って更にキツくなった
●メインデッキ
2 《Bayou》
1 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
1 《森/Forest》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
1 《沼/Swamp》
1 《Tropical Island》
3 《Underground Sea》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3 《不毛の大地/Wasteland》
21 Lands
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3 《悪意の大梟/Baleful Strix》
3 《断片無き工作員/Shardless Agent》
2 《トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest》
16 Creatures
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《意志の力/Force of Will》
3 《祖先の幻視/Ancestral Vision》
3 《トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach》
1 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《毒の濁流/Toxic Deluge》
1 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
23 Spells
1 《悪意の大梟/Baleful Strix》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《意志の力/Force of Will》
1 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1 《毒の濁流/Toxic Deluge》
1 《夜の戦慄/Dread of Night》
3 《虚空の力線/Leyline of the Void》
1 《無のロッド/Null Rod》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
15 Sideboard Cards
参考
晴れる屋レガシー杯 - 2016/11/12
●以下、対戦時の注意点及びTips
・ヒムがとにかくキツい
・横のシナジーで勝負をすると梟と工作員が活きる展開になって高確率で負ける
・工作員と梟をいかに腐らせるかが鍵
・群衆追い&クレンコで一気に20点削る線があるので群集追い全抜きは×
・十手と毒の濁流はケアする(無理)
・カウンターはMaxでもWillの4枚だけなのでガンガンプレイしていい
・クレンコ・稲妻造り師のタフネス3が偉い。
・キキジキ・司令官はサイドの見栄え損ないで簡単に落ちるので信頼できない。
・衰微を構えられるのに緑を寝かせてターンを渡してきたら青霊破フラグ
・ゴルガリの魔除けの再生を忘れない
・血染めの月は信頼できない
・レオヴォルトが入って更にキツくなった
自分用デッキメモ置き場
http://aiueoaiueo.diarynote.jp/201408091912468486/
【レガシーのゴブリン用デッキレシピ 】Patriot
2014年8月19日 レガシーのゴブリン用デッキレシピ
最終更新日 2016年11月20日(日)
●メインデッキ
1 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《Tundra》
4 《Volcanic Island》
3 《不毛の大地/Wasteland》
20 Lands
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3 《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
13 Creatures
4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《目くらまし/Daze》
4 《意志の力/Force of Will》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
3 《呪文貫き/Spell Pierce》
3 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《思案/Ponder》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
27 Spells
60 Mainboard Cards
1 《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1 《対抗呪文/Counterspell》
2 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《摩耗+損耗/Wear // Tear》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
15 Sideboard Cards
参考
晴れる屋GPT - GPT千葉 優勝
●以下、対戦時の注意点及びTips
・除去たっぷりキツい
・テンポなのにタルモがいないので勝ちたいマッチアップ
・ネメシスがいるのでグダらせるのが正義というわけではない
・5枚目の土地セットからのエンドはWillフラグ
・使われた除去の枚数と並んでる土地をよく見てから縛る色は考える
・万力鎖がゲロ吐くほど強い
・ピアスはちゃんとケアする
・G2以降の溶岩使いに完封されると悲しい
・対石鍛冶系デッキにおいてPatriotは市長の塔の信頼性が最も低い
・茶破壊少ない+除去全部1マナ+ドローソース全部1マナ=虚空の杯でgg
・ヴェンディリオンと封じ込める僧侶はケアして薬瓶を起動する
・デルバーの有無はよく考える
随時、加筆修正アリ
●メインデッキ
1 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《Tundra》
4 《Volcanic Island》
3 《不毛の大地/Wasteland》
20 Lands
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3 《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
13 Creatures
4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《目くらまし/Daze》
4 《意志の力/Force of Will》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
3 《呪文貫き/Spell Pierce》
3 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《思案/Ponder》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
27 Spells
60 Mainboard Cards
1 《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1 《対抗呪文/Counterspell》
2 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《摩耗+損耗/Wear // Tear》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
15 Sideboard Cards
参考
晴れる屋GPT - GPT千葉 優勝
●以下、対戦時の注意点及びTips
・除去たっぷりキツい
・テンポなのにタルモがいないので勝ちたいマッチアップ
・ネメシスがいるのでグダらせるのが正義というわけではない
・5枚目の土地セットからのエンドはWillフラグ
・使われた除去の枚数と並んでる土地をよく見てから縛る色は考える
・万力鎖がゲロ吐くほど強い
・ピアスはちゃんとケアする
・G2以降の溶岩使いに完封されると悲しい
・対石鍛冶系デッキにおいてPatriotは市長の塔の信頼性が最も低い
・茶破壊少ない+除去全部1マナ+ドローソース全部1マナ=虚空の杯でgg
・ヴェンディリオンと封じ込める僧侶はケアして薬瓶を起動する
・デルバーの有無はよく考える
随時、加筆修正アリ
自分用デッキメモ置き場
http://aiueoaiueo.diarynote.jp/201408091912468486/
最終更新日 2016年11月20日(日)
●メインデッキ
2 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《島/Island》
1 《カラカス/Karakas》
2 《平地/Plains》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3 《Tundra》
2 《Volcanic Island》
22 Lands
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4 Creatures
4 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《思案/Ponder》
4 《相殺/Counterbalance》
4 《終末/Terminus》
3 《意志の力/Force of Will》
3 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2 《天使への願い/Entreat the Angels》
1 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《対抗呪文/Counterspell》
1 《議会の採決/Council’s Judgment》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
35 Spells
61 Mainboard Cards
3 《僧院の導師/Monastery Mentor》
1 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1 《対抗呪文/Counterspell》
2 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《意志の力/Force of Will》
2 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《摩耗+損耗/Wear // Tear》
1 《灰からの再興/From the Ashes》
1 《罠の橋/Ensnaring Bridge》
15 Sideboard Cards
参考
Eternal Festival Tokyo 2016トライアル - 晴れる屋トーナメントセンター#1
●以下、対戦時の注意点及びTips
・相性は良いので勝つべきマッチアップ(勝てるわけではない)
・3マナは5枚、4マナは3枚くらいしかないので相殺にビビらない
・ヤスデ団に固執しすぎるとコケる
・フェッチは終末を撃たせてから切る
・SneakShowも考慮するなら針が無難
・4マナ立ってたらヴェンセールの可能性
・終末ケアのためならフェッチに不毛や港を起動するのもアリ
・6マナ目(終末素撃ち)を防ぐ選択肢を忘れない
・爆薬で1:2交換されないよう薬瓶の展開のしすぎは注意
・不毛は今使うべきかKarakas用に取っておくべきかよく考える
・至高の評決もある
・Elves、Dredge、Omni-tellあたりが多いとサイドからの被覆が光る
・終末→グレンゾでウハウハは見た目以上にあまり決まらない。
・グレンゾが強いけど、サーチするならヤスデ団にした方が良い場面が多い現実
・虚空の杯が一度出るとハンドにある願いはジェイスでしか戻せなくなる
・後手T1従僕→アタック→封じ込める僧侶出してブロック(^^)は死ねる
・ヴェンセールがあったら爆薬と採決は無い
随時、加筆修正アリ
●メインデッキ
2 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《島/Island》
1 《カラカス/Karakas》
2 《平地/Plains》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3 《Tundra》
2 《Volcanic Island》
22 Lands
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4 Creatures
4 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《思案/Ponder》
4 《相殺/Counterbalance》
4 《終末/Terminus》
3 《意志の力/Force of Will》
3 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2 《天使への願い/Entreat the Angels》
1 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《対抗呪文/Counterspell》
1 《議会の採決/Council’s Judgment》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
35 Spells
61 Mainboard Cards
3 《僧院の導師/Monastery Mentor》
1 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1 《対抗呪文/Counterspell》
2 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《意志の力/Force of Will》
2 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《摩耗+損耗/Wear // Tear》
1 《灰からの再興/From the Ashes》
1 《罠の橋/Ensnaring Bridge》
15 Sideboard Cards
参考
Eternal Festival Tokyo 2016トライアル - 晴れる屋トーナメントセンター#1
●以下、対戦時の注意点及びTips
・相性は良いので勝つべきマッチアップ(勝てるわけではない)
・3マナは5枚、4マナは3枚くらいしかないので相殺にビビらない
・ヤスデ団に固執しすぎるとコケる
・フェッチは終末を撃たせてから切る
・SneakShowも考慮するなら針が無難
・4マナ立ってたらヴェンセールの可能性
・終末ケアのためならフェッチに不毛や港を起動するのもアリ
・6マナ目(終末素撃ち)を防ぐ選択肢を忘れない
・爆薬で1:2交換されないよう薬瓶の展開のしすぎは注意
・不毛は今使うべきかKarakas用に取っておくべきかよく考える
・至高の評決もある
・Elves、Dredge、Omni-tellあたりが多いとサイドからの被覆が光る
・終末→グレンゾでウハウハは見た目以上にあまり決まらない。
・グレンゾが強いけど、サーチするならヤスデ団にした方が良い場面が多い現実
・虚空の杯が一度出るとハンドにある願いはジェイスでしか戻せなくなる
・後手T1従僕→アタック→封じ込める僧侶出してブロック(^^)は死ねる
・ヴェンセールがあったら爆薬と採決は無い
随時、加筆修正アリ
自分用デッキメモ置き場
http://aiueoaiueo.diarynote.jp/201408091912468486/